出處:ellenjaw博客
商業可以用一套成熟的模式實現穩定質量的批量生產,這一點任何行業都適用。比如,拍電影,看看王晶這個成熟的商業導演是怎樣做的:
「被問及創作喜劇是否勞心傷神,王晶表示:「我30多年前搞喜劇時,就看弗洛伊德的書,研究人什麼時候會笑,加上社會學、心理學的一些理論逐漸有一套自己的方程式。」在他看來,自己多年的喜劇創作靠的不是靈感,正是方程式的疊加累計。談及馮小剛喜劇,王晶說:「馮小剛有自己的創作團隊,可能10個人裡面有2個人的點子是可以用的,下一次換40個人裡挑,萬一那幫子人幫不了他,就很困難了。」
之前還看過一個成功賣包的台灣商家,從一個完全沒有皮包製造背景、甚至對設計沒概念的工程師,成為「十八秒賣一個手袋」的網拍女包教主。他是這樣創新的:
服裝與配件背景的設計師告訴他,設計是感性的,很難被量化管理。真的不能嗎?莊龍隆苦惱著,夜深人靜,他用原本寫程序的雙手,翻著一本又一本的流行雜誌,嘗試用理性去歸納這些對他而言很陌生的信息。
結果,他把包包拆解成功能、材質、配色、圖案與流行元素五個構面。莊龍隆記錄他的歸納過程。他把流行雜誌上,模特兒所穿的衣服、各種配件的元素做分類,比如說,現在的流行元素可能是蝴蝶結,配色是Candy Color糖果色、藍色等。
分類之後,莊龍隆要求自己的設計師,不再從無到有的想像,而是在五大構面下的多種元素裡,找出三種流行元素來組合成一個包包。少於三種,特色出不來,太多,邊際效益不大。加上先前有兩千個包包的pool樣本基礎,只是手邊有新的元素,拿去改一下,多簡單啊!
憑著這套黃金方程式,莊龍隆跟三位網頁設計師,每個月竟能設計出八十款新品,而且設計被客戶埋單的命中率大概有八成,以前憑直覺想像,才9%不到的命中率。
這就是商業。是在以盈利為第一目的的前提下,選擇最經濟的方式。看這兩個例子,就可以明白為什麼商業的力量會摧毀創意,為什麼在藝術圈,會有商業片和文藝片的區別,又為什麼商業片被創作者鄙夷。
其實,在書籍市場也是一樣,受市場廣泛歡迎的書和具有閱讀價值的書是不一樣的,能做到兩者兼顧很不容易。麥當勞也是一個商業化的極致,一個從產品本身無一可取的公司為何能成為全球第一?
一切,經營第一。
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